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Xbox放弃独占拥抱多平台的战略引来PlayStation的追随。近日,PlayStation官方发布了一个多平台高级总监职位广告,招聘信息表明,PlayStation准备将更多第一方游戏移植到Xbox、PC(Steam、Epic)、任天堂Switch和移动端平台。
一段时间以来,PlayStation一直在向投资者暗示,希望提高利润率,而增加软件销售是一个稳妥的方法。由于游戏玩家比以往任何时候都不愿更换平台,索尼通过将一些老游戏引入Xbox可以赚取大量高影响力、高利润的收入。目前仍有数千万活跃的Xbox玩家,其中许多人可能从未体验过《战神》、《对马岛之鬼》、《最后的生还者》等游戏,这些游戏在Xbox上很可能会表现出色。
这项转变虽然在商业层面上看似顺理成章,却在核心玩家群体中引发了强烈反响。PlayStation 在过去两代主机周期中融创配资,凭借《战神》、《最后的生还者》、《蜘蛛侠》等一系列第一方独占大作,成功树立了“独占护城河”的品牌形象。而这次突然的开放姿态,让许多铁杆粉丝感到震惊甚至“背叛”。
在X与Reddit等社交平台上,部分玩家表达了强烈不满:
“如果属实,我以后再也不会买PlayStation了。我会坚持用PC。”
一些原本以PlayStation内容为主的创作者也选择“脱粉”,例如知名账号 Zuby_Tech 直接将所有PS标志从个人资料中移除,转而聚焦PC游戏领域,象征性地表达对这一转向的不认可。
当然,也有部分玩家持更为理性的看法。他们认为,这一战略转型早有征兆,尤其是在近几年游戏行业强调“平台融合”和“服务型游戏”的大趋势下,PlayStation走向多平台发行几乎不可避免。
不过有内部人士最新爆料称,PlayStation并不会在Xbox平台同步首发新作。这一说法确实有理,因为之前PlayStation对PC平台就采取了相同策略,即延后发布游戏。
推主Detective Seeds透露,PlayStation游戏在Xbox平台将延后至少一年发行。这意味着索尼或将放弃完全独占策略,转而采用限时独占模式。该爆料者进一步确认,至少对于实时服务型游戏,PC平台仍将享有首发待遇。
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